Showing posts with label Rules. Show all posts
Showing posts with label Rules. Show all posts

Reglas de Omaha: Cómo jugar Poker Omaha

Poker Omaha está empezando a ser casi tan popular como Texas Holdem poker en salas de poker de casino, sitios Web de póker y torneos de poker en vivo. Reglas de poker de Omaha son similares a las reglas de Texas Holdem. En ambas variantes de póquer los distribuidores trata de cartas de la comunidad, que pueden ser compartidos por todos los jugadores.




Sin embargo, poker de Omaha y Texas Holdem poker son juegos diferentes y ciertamente requieren utilizando otra estrategia. Puede jugar poker Omaha como límite fijo, sin límite ni límite del bote. Además, se puede jugar poker Omaha como división bajo altas. Aquí encontrará introducción a Omaha alto y bajos normas de altas de Omaha.




Reglas de Omaha alto


La obra comienza con el jugador a la izquierda inmediata de distribuidores y puestos de la ciega pequeña, por lo general, la cantidad de la mitad de la apuesta mínima. Por ejemplo, en un juego de límite de 4/8 dólares, la ciega pequeña será de 2 dólares. Luego, el jugador a la izquierda de la ciega pequeña puestos de la ciega grande, que es el tamaño de la apuesta mínima, 4 dólares según este ejemplo.




Después de contabilizan las ciegas, el distribuidor trata cada cara de jugador cuatro abajo tarjetas, a partir de la ciega y continuar hacia la derecha. La primera ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda ciega grande y puede elegir entre llamar, aumentar o doblar. Si decide llamar, tiene que hacer una apuesta igual al tamaño de la apuesta mínima, si plantea, coloca una apuesta doble de la cantidad de la apuesta mínima, y si decide retirarse, él pierde su mano.




La primera ronda de apuestas continúa hasta que obtiene al jugador que publicó la pequeña ciega. Si decide llamar, puede colocar sólo la mitad de la apuesta mínima, que junto con la pequeña ciega completará la cantidad de la apuesta mínima. Después, la ronda de apuestas obtiene la ciega grande que puede elevar o comprobar.




Una vez finalizada la primera ronda de apuestas, el distribuidor coloca cara tres tarjetas en el centro de la tabla. Se conocen como cartas comunitarias y esta fase del juego se llama el fracaso. Tras el fracaso, la segunda ronda de apuestas comienza con el jugador a los distribuidores de izquierda. La apuesta mínima sigue siendo 4 dólares.




Cuando se realiza la segunda ronda de apuestas, el distribuidor coloca una cuarta carta comunitaria en el centro de la mesa de casino , conocido como el turno. A continuación, comienza otra ronda de apuestas en la que la apuesta mínima se eleva a 8 dólares. Esta ronda de apuestas comienza con el jugador a los distribuidores de izquierda. Después de esta ronda de apuestas, el distribuidor colocará la última carta comunitaria en el centro de la mesa, que se llama el río. El río es seguido por la ronda final de apuestas con una apuesta mínima de 8 dólares.




Después de la última ronda de apuestas, todos los jugadores restantes están exponiendo a sus manos, conocidos como el enfrentamiento. Cada jugador tiene que utilizar dos cartas de sus tarjetas de cuatro y tres de las cinco cartas comunes para formar la más alta posible mano cinco cartas. En un juego alto de Omaha, el jugador cuyas cartas cinco es la más alta gana el bote.




Omaha alto bajo reglas


Bajo alta de Omaha se juega exactamente como Omaha elevado hasta el enfrentamiento. En baja alto de Omaha, el bote se divide entre dos ganadores: el jugador que se había formado la mano más alta y el jugador que tenga la mejor mano baja. Si ninguno de los jugadores tiene una mano baja calificación, el jugador que tiene la mano más alta gana el bote todo.




Bajo alta Omaha también se conoce como Omaha 8 o mejor. Esto significa que para poder calificar como mano baja, la mano no puede contener cualquier 8s o tarjetas de mayor valor. La mejor mano baja posible es llamada la rueda. A, 2, 3, 4, 5. Valor as puede ser alta o baja y vaciados y escaleras son ignorados.




A veces, se produce en el juego de póquer bajo alta de Omaha que el bote se divide entre más de dos jugadores. También puede suceder un jugador, quien tiene dos manos altas y bajas en la misma mano de póker de cinco tarjetas, gana el bote todo.


Historia de Baccarat y estadounidense reglas de Baccarat

Si ponemos a un lado los lazos de negro, las cortinas de terciopelo y la atmósfera general exclusiva, baccarat es uno de los juegos de casino más simples alrededor. Además, baccarat es un juego de derrotar con un borde de la cámara baja, que lo convierte en uno de las mejores apuestas que puede hacer! Aquí puede leer sobre la historia de baccarat y aprenda a jugar el juego.




Versiones tanto los americanos y europeos de baccarat y el francés Chemin de Fer son desarrollos finales del italiano baccara llamado juego, que significa cero en italiano. Los orígenes de baccara vuelva a un antiguo mito etrusco. Según el mito, una rubia Virgen tenía que tira un dado nueve de cara a decidir sobre su destino. Si el chip aterrizó en ocho o nueve, ella tendría que cumplir su destino y ser sacerdote. Si el chip aterrizó en seis o siete, ella sería prohibida participar en cualquier actividad religiosa. Si el chip aterrizó en cualquier otro número, la Virgen se tenía que caminar en el mar.




El italiano baccara juego era popular entre la aristocracia francesa durante el final del siglo XV. Baccara ha evolucionado a la versión europea de baccarat, que todavía se juega en los casinos europeos hoy en día, así como la variación francés de baccarat, conocido como Chemin de Fer, que principalmente se juega en los casinos en Francia. La versión estadounidense del juego fue presentada a los casinos de Nevada en la década de 1950 por Francis Tommy Renzoni, que importó el juego de la Habana.




Baccarat aún lleva un aroma de la aristocracia y la exclusividad. En los casinos estadounidenses, baccarat se juega en un área separado del casino, escondido detrás de cortinas de terciopelo. Por lo general son vestidos de Baccarat jugadores y los límites de apuestas son más elevados en comparación con otros juegos de mesa. A fin de atraer a los jugadores de presupuesto medio, una versión de límite inferior de baccarat, llamado mini baccarat, fue inventada. Mini baccarat es jugado en una tabla más pequeña, dentro del casino de juegos de azar área con límites de apuestas más bajos que baccarat.




Cómo jugar Baccarat




Baccarat se juega con 3 distribuidores y hasta 12 o 14 jugadores. Baccarat se juega normalmente con 8 cubiertas de tarjeta estándar. Aces valoradas como uno, tarjetas de cara y diez valorada como cero y el resto de las tarjetas números vale la pena su valor nominal. El traje no tiene ningún significado. El objetivo del juego es conseguir lo más cerca de 9 como sea posible.




La obra comienza por todos los jugadores, incluyendo el distribuidor, colocando sus apuestas en el jugador, el banquero, o en un empate. Tradicionalmente, el concesionario apuesta por el banquero. El concesionario puede ser el distribuidor de la casa, o uno de los jugadores. Después de todo el mundo ha colocado sus apuestas, el repartidor da dos cartas a cada jugador y para el banquero.




La puntuación de cada mano se calcula como la suma de las dos cartas menos el dígito izquierdo. Por ejemplo, si la suma de las dos cartas es 15, la puntuación sería 5. La decisión de si se va a hacer una tercera carta está determinada por un conjunto o normas y no es hasta el jugador o la decisión de distribuidores.


Si la calificación de la mano de jugadores es 9 o 8, gana


Si la calificación de la mano de distribuidores es 9 o 8, es un empate


Si una puntuación de jugadores es 7 o 6, puede ser tratada una tercera carta


Si una puntuación de jugadores es 5 o menos, él tiene que recibir una tercera carta


Si un jugador recibe una tercera carta y la calificación de la mano de distribuidores es 2, 1 o 0, él tiene que sacar una tercera carta


Si la calificación de la mano de distribuidores es 3 y la tercera carta de jugadores es cualquier valor sino 8, él tiene que sacar una tercera carta


Si la calificación de la mano de distribuidores es 4 y los jugadores de tercera tarjeta de valor es entre 2 y 7, él tiene que sacar una tercera carta


Si la calificación de la mano de distribuidores es 5 y los jugadores de tercera valor de tarjeta está entre 4 y siete, él tiene que sacar una tercera carta


Si la calificación de la mano de distribuidores es 6 y la tercera carta de jugadores es 6 o 7, él tiene que sacar una tercera carta.


Si la puntuación de la mano de distribuidores es 7, no es posible dibujar una tercera carta.


Reglas del Backgammon: Aprender a jugar Backgammon

El juego de tablero de backgammon es uno de los juegos más antiguos conocidos por el hombre. Se cree que las primeras variaciones del juego fueron jugadas en el antiguo Egipto, Mesopotamia y la antigua Roma. Desde entonces, el juego ha evolucionado, cambie los nombres de varios y se extendió a diferentes partes del mundo. Actualmente es un pasatiempo popular en Estados Unidos, Asia oriental, Europa y el Oriente Medio.




Para poder jugar backgammon todo lo que necesita es un asociado de negocios, dos dados y un tablero de backgammon especial con damas. La Junta de backgammon se divide en dos partes con cada uno es el reflejo del espejo de la otra. Cada lado contiene 12 triángulos llamados puntos numerados del 1 al 24.


Los puntos 1 a 6: Junta de hogar o Directiva de interior


Los puntos de 7 a 12: Junta exterior


punto 7: barra de punto


punto 13: mediados de punto




En la posición inicial del juego, cada jugador tiene 2 damas en el punto 24, 3 damas en el punto 8 y 5 en el punto 13 y 6. Cada jugador se mueve de su Junta de casa por conducto de la Junta exterior hacia la Junta principal oponente.




A continuación, el objeto de backgammon, es mover sus damas hacia la placa principal oponente y quitarlos fuera del tablero antes de que su oponente mueve sus damas hacia su hogar board. La velocidad de los progresos de cada movimiento está determinada por el resultado del rollo dados.




La obra de backgammon comienza con ambos jugadores lanzando un chip. El jugador cuyo resultado es la más alta, hace la primera jugada utilizando su y su número de oponentes. Si el resultado de la tira de dados es par, los jugadores tiren los dados de nuevo hasta que aparezca un resultado desigual. De ahora en adelante, cada jugador lanza ambos dados en su turno.




Después de cada fardo de dados, se deben mover su damas con interés que el número de pasos aparece en ambos dados. Puede mover o bien un comprobador del número de pasos resumido por ambos mueren o mover dos damas. Para que sea más claro: si el resultado del rollo de dados es 5 y 4, puede o bien mover uno corrector 9 pasos adelante o mover un comprobador de 5 pasos de avance y, a continuación, mover la otra pieza de 4 pasos adelante




Si los dados rollos de un doble, lo que significa un número par en ambos dados, se puede mover el doble el número aparece en los dados. Por ejemplo, si usted roll doble 2, puede mover a 2 puntos cuatro veces. En ese caso, se pueden o bien mover un comprobador de 8 pasos adelante; mover dos damas un total de 4 pasos; mover dos damas un total de 2 pasos además de un total de 4 pasos; mover un comprobador de un total de 6 pasos más 2 pasos; o mover cuatro damas 2 pasos.




Puede mover un corrector a un punto donde hay una de sus damas o no más de un comprobador de tu oponente, llamado blot. Cuando consigues una mancha, se mueve a la mitad de la Junta a la parte dividida entre la Junta de la casa y las juntas exteriores, llamadas la barra.




Las damas en la barra se mantienen fuera de juego hasta que la barra se puede introducir por un rollo de dados en las juntas de inicio del oponente. Por ejemplo, si gira 2, puede introducir un corrector hasta el punto 23 y entrar en la Junta de casa de opositores y re entrar en la barra de damas en el juego. No puede mover las otras damas a menos que su barra entera damas están en la placa de casa de opositores.




Por el momento que sus damas están en la placa de la casa, debe quitar las damas de la Junta, tener, utilizando un rollo de dados. Por ejemplo, si usted roll 1, que puede tener frente a un corrector desde el punto 1; Si gira 2, puede mover un corrector constituyen el punto 2 y así sucesivamente.




Si su oponente no ha dado sus fuera de cualquier damas mientras que usted ha sido apagado 15 damas, ganas el gammon. Si su oponente no ha tenido fuera de cualquier damas y todavía algunos de sus damas se colocan en la barra, mientras que han dado fuera de 15 damas, usted gana el backgammon.